indienova.com/game/perfect-decision
游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……,当然还有给力的员工,来不停壮大你的公司规模,最终获得所有城市的认可!……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名
indienova.com/steam/game/821880
制作单曲∶举办音乐会,组织大型电视活动和海外活动,利用团体的知名度带来收入。……创建公司的办公室∶从简单的办公室和舞蹈室开始,构思课程来培训您的旗下偶像,最后以公司的专题咖啡馆和剧院以创造稳定的收入来源……雇用和培训员工协助处理后勤事务,令您的娱乐经理公司平步青云
indienova.com/steam/game/1021690
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下
indienova.com/steam/game/1390600
迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……随着游戏进度的推进,可招募员工也会逐渐增加。……最初只是一间租来的小小办公室,但通过冒险提升公司业绩后,公司规模也会不断成长
indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars
迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……随着游戏进度的推进,可招募员工也会逐渐增加。……最初只是一间租来的小小办公室,但通过冒险提升公司业绩后,公司规模也会不断成长
indienova.com/game/taxer-inc
而你的员工则是国家中的市民。你不需要给他们派发薪水。……收取关税和消费税,通过法律促进经济和贸易的增长,吞并邻国。此外,你还可以使用许多工具来管理内部政策。……你还需要未雨绸缪,掌控“公司员工”的动向——即使是突发的抗议活动
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我就是希望死去的游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明” chenyl: 我觉得是缺少
版本:Early Access
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